DirectX 12 и Vulkan являются интерфейсами программирования низкого уровня, которые позволяют более эффективно использовать потенциал графических карт с повышение производительности. В случае видеокарт Nvidia прошлых поколений, то GeForce 400 и 500 серий не будут поддерживать технологию Vulkan.
Причиной такого решения называют очень низкий уровень популярности данных видеокарт. Специалисты отмечают рост популярности устройств на Kepler и Maxwell, который поддерживают интерфейс.
Всё это можно услышать из конференции, правда, без русского перевода:
<iframe width=»560″ height=»315″ src=»https://www.youtube.com/embed/nGkpPp2tGSs» frameborder=»0″ allowfullscreen></iframe>
Источник: Sweclockers, Nvidia